2018年最畅销的十大主机游戏 你都玩过几款

2018年是PS4和Xbox One主机阵营登场后的第5个年头,同样也是这两台主机“沉淀下来”后,为玩家奉献优质游戏的重要一年。这一年里,不仅出现了《荒野大镖客:救赎 2》、《战神》、《怪物猎人:世界》这样的现象级游戏,同时市场中也活跃着前些年发售的“常青树”作品。

身处大作井喷的年代,作为玩家的我们当然是无比幸福的,想必今年各位也都在用钱包投票,购入了自己喜欢的作品。虽然游戏销量不能代表一切,但玩家们用真金白银换来的数据显然也是有很大参考价值的。近日国外统计机构VGChartz就公布了2018年全球主机游戏市场的销量情况,接下来我们就来看看国内外玩家都花钱买了哪些游戏,它们的销量又是怎样的。

它是2017年当之无愧的年度游戏,同样也是这个星球上评价最高的电子游戏之一,它的出现在当时几乎重新定义了“开放世界”。巨大的游戏地图没有束缚设计者们的脑洞和创造力,他们真真切切地打造了一片海拉尔大陆,并“立体的”构建着每一块玩家可能到访的区域。

林克:做菜才是正经事

出色的设计加上绝佳的游戏体验,让它又一次成为了几十年后,你可以自豪地向孩子宣称“我当年玩过这样有趣的游戏”的作品。

第九名:《超级马里奥:奥德赛》——285万套

作为任天堂代表队的旗下顶级IP,《超级马里奥:奥德赛》在发售后的第二年依旧称得上是销量的保证,相信许多今年购买NS主机的玩家们都入手了这款游戏。

出色的游戏机制、一如既往的天马行空式“游戏脑洞”,再加上绝佳的双人游玩体验,这款游戏几乎完美契合着NS主机的理念。无论你是第一次接触马里奥,还是从FC时代一直追随来的玩家,这款游戏都绝不会让你失望。

第八名:《超级马里奥赛车8:豪华版》——371万套

如果你一直在关注“马车”系列,你会发现这二十几年来几乎每一台任天堂旗下主机都会有它专属的《马里奥赛车》,而《超级马里奥赛车8:豪华版》或许就是属于NS的哪一款叫好又叫座的作品。

虽然本作起源于WiiU平台,但其出色的游戏脑洞(包括反重力和乱斗模式等),加上《豪华版》中“补足”和增加的一系列游戏模式和人性化改动使其不只是简简单单的炒冷饭。家里来了朋友不知道干点啥?扔给他一只手柄玩《马车》总没错的,相信我。

第七名:《战神》新作——521万套

作为系列作品的革新之作,《战神》这一次必须以全新的姿态面对新老玩家。一方面奎托斯在希腊神话故事中的剧情已经走到了尽头,而另一方面圣塔莫尼卡工作室也在尝试用更加开放的地图和全新的表现形式来直面各位玩家。

虽然同为动作冒险游戏,但《战神》新作革新性地采用了越肩视角,同时奎托斯的情感也从狂怒转换为对怒气的控制。游戏中,奎爷和他的儿子之间丰富且动人的交互和情感变化也是本作的一大亮点。作为2018年当之无愧的年度游戏,《战神》绝对值得所有玩家来体验。

第六名:《怪物猎人:世界》——528万套

在3DS平台蛰伏了几个年头的《怪物猎人》系列,终于决定回归大屏幕的怀抱,这一次的全平台登陆登陆也宣示着卡普空正在开始改变他们的战略。《怪物猎人:世界》除了对所有画面和游戏内容高清化之外,还引入了更加“开放世界”的地图,让“换区吃药”等骚套路成为了历史。

此外游戏也着实改善了被新老玩家诟病依旧的一系列复杂且反人类的设定,这也让本作的上手难度大大降低。与此同时,《怪物猎人:世界》也保证了系列游戏一脉相传的狩猎手感和体验,卡普空在打击感方面果然不会做出任何让步。

第五名:《孤岛惊魂5》——538万套

从曾经的“显卡惊魂”到如今的《孤岛惊魂5》,这一系列游戏在画质方面始终没有过任何妥协,不过这一次育碧对硬件的优化显然是更加到位一些。

钓鱼才是正经事

本作在架空的世界观中描述了恐怖袭击和次贷危机导致的一系列问题,也根据类似主体创作出了一个以末日邪教为代表的地方角色。虽然游戏内容和故事有些阴暗,但出色的游戏可玩性却吸引了一大批玩家前来体验,它同样也是该系列最为畅销的游戏。

第四名:《蜘蛛侠》——583万套

有谁不想在纽约市的摩天大楼间像蜘蛛侠一样荡来荡去,以现实城市为背景体验超级英雄的生活呢?《蜘蛛侠》显然可以帮你达成这个梦想。

正因如此,看着超级英雄电影长大的人们才无法拒绝由漫威授权的最新《蜘蛛侠》游戏,游戏里你可以投掷蛛丝、跑酷、爬墙,利用蛛丝拉下建筑物顶部的敌人……虽然游戏的实际可玩性和媒体评价有些两极分化,但我们依旧不能否认它在粉丝心中的地位。相信我,这绝对是你听说过的最好玩的“蜘蛛侠”游戏。

第三名:《FIFA 19》——787万套

在《实况足球》系列面前,《FIFA》近些年的表现就好像是爸妈嘴里的“别人家的孩子”,出色的游戏体验和丰富的球队/球员版权让他成为了当前世代最卖座的足球游戏,没有之一。

值得注意的是,《FIFA 19》正式获得了官方许可,游戏中包括了中超联赛,这对国内玩家和球迷来说显然是一个好消息。此外,《FIFA 19》也多的了科隆游戏展和游戏评论家奖的年度最佳体育游戏称号,可谓是实至名归。

第二名:《使命召唤:黑色行动3》——874万套

一款2015年发售的游戏,能在2018年的游戏市场中斩获800+万套销量是相当不容易的。《使命召唤:黑色行动3》虽然在国内无法以正常渠道购买、联机模式也不是很顺畅,但我们谁都不能否认“突突突”游戏在欧美玩家心目中的地位。

除了单人战役模式的优秀体验外,游戏在多人模式和僵尸模式中的在线体验非常棒,这也是它可以长卖的最重要原因。正如《Splatoon2》相当于欧美日的“CF”一样,《使命召唤:黑色行动3》在欧美玩家心中的地位就几乎等同于国内“三亿鼠标的梦想”。

第一名:《荒野大镖客:救赎2》——1257万套

这是一款无论怎么“吹”都不过分的作品,无论是音乐、剧情、叙事、美术还是演出,《荒野大镖客:救赎2》都无可挑剔。正如《塞尔达传说:旷野之息》重新定义了开放世界那样,《荒野大镖客:救赎2》再一次改写了人们对开放世界游戏的看法。如果你心中有对牛仔生活的向往,那么买它准没错,它几乎就是一部可以让你身处其中的《西部世界》。

游戏发售后,《荒野大镖客:救赎2》创下了PSN平台的预售纪录,同时刷新了首日销量纪录,在世界各地都引发了玩家们的抢购。作为GTA6的“探路者”,《荒野大镖客:救赎2》的横空出世让所有玩家对R星这家公司又增添了一份敬意。

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